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本文导读目录:
2、羽毛球单打的规则
3、羽毛球竞赛规则
打羽毛球的8个单打发球规则 羽毛球运动是一项非常锻炼人体手脚协调能力的运动,经常打羽毛球的好处有很多哦!一些打羽毛球的朋友不是很了解羽毛球单打规则,及羽毛球拍的选择。下面就跟小编一起来了解一下吧! 羽毛球单打发球规则 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。 2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。 4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 8、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 选拍的要点 1、看外观 相信没人不想用漂亮的羽毛球拍打球吧!选择球拍,首先就要看漆水是否完整,然后就是看握拍胶有没有破损,还要看看穿线孔胶粒缺不缺。有些店家把试打过的球拍线拆了来卖,可以通过看胶粒是否有拉过线的痕迹来判断。 2、观察握把与拍杆连接处有没有出现歪斜的情况 把拍面平行于地面然后再垂直于地面,来个瞄准的姿式,看握把与拍杆连接处是否正直。有任何一面出现歪斜就坚决不要这只拍。 3、重点观察拍框和穿线孔 特别看拍框有没有裂纹、气孔。再看穿线孔胶粒有无破损,注意所有的穿线孔是否都在拍框的中线上。这些很重要,因为一个球拍框要承受几百公斤的拉力,受力均匀是关键,无论是拍框和胶粒那一个有缺陷,都会使球拍或羽线夭折。有些球拍在拉线后没有磕碰的情况下突然断裂,多半是有内伤的原故。 4、拧拍框 一手握拍把,一手握拍框头部,象拧毛巾一样来回拧几次。一个注意拍框与拍杆连接处的变形程度,二个注意拍杆与握把连接处是否松动有异响。一把好拍的拍框变形一定是非常小的。而有些差的拍框很容易就象麻花一样了,这样的球拍在击球时感觉拍框不稳震动大,手感很差。因为拍框与拍杆连接处的内置T头技术,使得它的拍框在拧动时感觉非常硬,稳定性好。 5、弹拍头 取下球拍的商标纸和其它附件,把球拍的握把放在桌上,用手压住,拍杆拍框伸出桌外,拍面平行于地面,用手指勾住拍头顶部,垂直上拉或下拉然后松手,垂直观察拍面的弹动状态。如果,拍面一直是上下弹动,左右摆动的幅度很小——好拍;如果出现左右摆动幅度较大的情况,就继续换下一拍试试。 打羽毛球技巧 1、降低羽弦的张力(紧度): 较松的球弦,可以提供更大的线床效应,能击出速度更快、威力更大的球,同时传递的震动较少。 2、选择甜区更大的拍形: 所谓甜区,就是球拍面的最佳击球区。当击球点在甜区时能给你足够的击球威力、控球性、震动感很小,你会觉得很舒适。 球拍的甜区较大,击球时较不容易打到非甜区,所以震动的机会较少,受伤的机会也就较少。 3、检查拍柄的大小: 如果球拍的握把太小,当球没有打到甜区时,球拍的扭力就较大,对手臂的伤害就越大。握把太大则手掌抓不牢球拍,容易疲劳。 合适的大小应该是,正手握拍时无名指和大鱼肌之间有约一个5-8mm的空隙。 4、检查球拍的硬度: 拍杆硬度大的球拍,要求球员在击球时发出更大的力度,从而使手臂更容易疲劳也就更易于受伤。 拍杆硬度小的球拍,球员不需要太多的力量就能击出更有威力的球,降低了手臂的疲劳可能。目前的羽拍拍杆的平均硬度已比前几年大为降低了。当然较软的拍杆,对球的方向控制性是要差一点的。 5、注意击球的姿势是否正确: 击球姿势的不正确是造成受伤的重要原因。 羽毛球的基本技术18条 1、在任何时候视线都不能离开球,在必须离开的时候,要正确地推测出球飞来的路线及弧线。 2、密切注意对手的动向,注意观察他的位置、动作及表情,要注意收集对手的球路、球质、思考方法等情况。 3、了解球本身的特性(温度、湿度和风向对球的影响)。 4、掌握正确的握拍方法。 5、注意握拍时各个手指的力度以及拇指的使用方法。 6、了解自己在球场上的站位。 7、步法要迅速、敏捷、有耐力。 8、要冷静客观地分析自己和对手的长处和短处,进行正确的.对比。 9、培养综合判断能力和适应能力,养成比赛时动脑思考的习惯。 10、培养对形式和危险的预测能力。 11、要善于进行心理分析。 12、重视基本功的训练,特别是非常一般的而又容易被忽略的技术动作,要反复地进行练习。 13、攻守技术要尽可能地平衡发展。由于性格、脾气不同,真正做到攻守兼备的人是不多的。由于进攻技术比较刺激,因此提高地比较容易,而防守技术的练习比较枯燥,容易被忽略。 14、进行短时间的集中训练。与长时间的没有效率的训练相比,短时间内容丰富的严格训练,收到的效果会更好。 15、树立高标准,并向这个标准扎扎实实地迈进。 16、在球场上学到的许多经验和知识,是在学校中学不到的,要把它们灵活地应用到球场以外的家庭、单位和学校中去。 17、注意观察他人或其他项目的比赛,从中吸取经验。 18、以轻松的心情进行训练和比赛,否则无法保证长时间的训练或比赛,无法完成漂亮的战术,体育运动一旦失去了乐趣,就不再是体育运动,而是单纯的体力劳动了。 【打羽毛球的8个单打发球规则】相关文章: 打羽毛球单打规则10-05 打羽毛球发球规则10-02 网球单打发球规则10-06 羽毛球单打怎么发球09-11 网球单打发球规则图解08-30 网球单打发球规则介绍10-04 网球单打发球方向规则10-06 羽毛球单打发球姿势04-02 单打乒乓球发球规则09-18 羽毛球单打的规则 打羽毛球的时候要了解其规则,才能顺利得分,以下是小编精心整理的羽毛球单打的规则,欢迎大家分享。 羽毛球单打的规则 一、羽毛球比赛计分规则 1、21 分制,一般3局2胜 2、每球得分制 3、每回合中,取胜的一方加 1 分 4、 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛 5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球 二、羽毛球比赛赛间休息与换边规则 1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间 2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间 3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地 三、羽毛球单打比赛规则 1、 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2 、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 四、羽毛球双打比赛规则 1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 比赛规则 比赛计分 1、每场比赛采取三局两胜制。 2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。 3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。 4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。 5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。 发球规则 发球通则 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。 单打发球规则 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。 3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。 4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。 5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。 双打发球规则 1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。 2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。 5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。 6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。 7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。 10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。 11、发球必须从两个发球区交替发出。 12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。 13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。 14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。 15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 重发球规则 1、遇到不能预见或意外的情况。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球。 5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。 6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。 7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。 发球区错误 1、发球顺序错误。 2、从错误的发球区发球。 3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。 发球区错误的裁判的方法 1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。 2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。 4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 违例细则 1、发球不合法违例。 2、发球员发球时未击中球。 3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 4、界外球: ①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。 ②球从网孔或从网下穿过。 ③球不过网。 ④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 ⑤球碰到运动员的身体或衣服。 ⑥球碰到场地外其他人或物体。 5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。 6、球网附近的违例: ①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 ②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 ③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。 7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 8、连击违例: ①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 ②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 ③同一方两名运动员连续各击中球―次。 ④球碰球拍继续向后场飞行。 9、运动员违反比赛连续性的规定。 10、运动员行为不端。 死球 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。 2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。 3、球触及地面。 4、“违例”或“重发球”已被宣报。 交换场地 以下情况运动员应交换场区: 1、第一局结束。 2、第三局开始。 3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。 4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 赛中休息 1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。 2、两局比赛之间的休息时间为2min。 裁判 裁判的职责和分工 1、裁判长:对比赛全面负责。 2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。 3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。 4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。 临场裁判员的工作方法 1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。 2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。 3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。 4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。 5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。 6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。 7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。 8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。 羽毛球竞赛规则 羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动,但是有一定的比赛规则。以下是小编为大家分享的羽毛球竞赛规则,希望对大家有帮助。 【羽毛球比赛规则-计分】 1.21分制,3局2胜为佳 2.每球得分制 3.每回合中,取胜的一方加1分 4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛 5.当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛 6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球 【赛间休息与换边规则】 1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间 2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间 3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地 【羽毛球比赛规则-单打】 1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 【羽毛球比赛规则-双打】 1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽 下面描述一场羽毛球双打比赛,A&BvsC&D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球 【发球违例】 1.未将球发在相应的区域内 2.球挂在网上或停在网顶 3.球过网后挂在网上 4.双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及 【比赛进行中违例】 1.球落在场地界线外 2.球从网孔或网下穿过 3.球未从网上方越过 4.球触及天花板或四周墙壁 5.球触及运动员的身体或衣服 6.球触及场地外其他物体或人 7.球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 8.球在一个回合中被同一方队员多次击中 9.运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物 10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外) 【羽毛球发球区域】 单打发球有效区域为下图中的蓝色区域 双打发球有效区域为下图中的绿色区域 【羽毛球半场边线】 单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域 犯规 1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及; 2、球触及运动员的身体或衣服; 3、球触及球场外其他物体或人; 4、球落在球场界限外; 5、球从网孔中或网下穿过; 6、球触及天花板或四周墙壁;(这一条中,如果球场天花板过低,可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球); 7、球触及球拍后继续向后场飞行。 8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出; 9、过网击球,即球拍与球的'最初接触点不在击球者所在的球网一侧; 10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑; 11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。 12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力; 13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。 14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等; 15、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。 基本介绍 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球的对方。 规则介绍 1. 球场和球场的设备 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。 1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。 1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。 1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。 1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。 1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。 1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。 2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。 2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。 2.4 羽毛顶端成圆 2.5 形,直径为58~68毫米。 2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。 2.8 球重4.74~5.50克。 2.9 非羽毛制成的球: 2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。 2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。 2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。 2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时; 2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。 3 球的检验 3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内. 4 羽毛球拍 4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。 4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成 4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。 4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。 4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。 4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。 4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。 4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。 4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米 4.3 拍弦面 4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。 4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。 4.4 球拍 4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。 4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。 5 设备的批准 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。 6 掷挑边器 6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。 6.1.1 先发球或先接发球; 6.1.2 一个场区或另一个场区。 6.2 输方在余下的一项中作出选择。 7 记分 7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。 7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。 7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。 7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的`一方为胜。 7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。 7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。 8 交换场区 8.1 以下情况运动员应交换场区: 8.1.1 第一局结束; 8.1.2 第三局开始前; 8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地 8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。 9 发球 9.1 合法发球: 9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。 9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。 9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。 9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。 9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。 9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。 9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。 9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。 9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。 9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。 9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。 9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。 9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 10 单打 10.1 发球区和接发球区: 10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。 10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。 10.3 得分和发球 10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。 10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。 11 双打 11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。 11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。 11.3 击球次序和位置。 11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。 11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。 11.4 得分和发球 11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。 11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分 11.5 发球区和接发球区 11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。 11.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。 11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外) 11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。 11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。 11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。 12 发球区错误 12.1 以下情况为发球区错误: 12.1.1 发球顺序错误; 12.1.2 在错误的发球区发球; 12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。 12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。 12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现: 12.3.1 双方都有错误,应“重发球”; 12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”; 12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。 12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。 12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 13 违例 以下情况均属违例: 13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。 13.2 比赛时: 13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内; 13.2.2 球从网孔或网下穿过; 13.2.3 球不过网; 13.2.4 球触及天花板或四周墙壁; 13.2.5 球触及运动员的身体或衣服; 13.2.6 球触及球场外其他物体或人。 (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。 13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。 13.4 比赛进行中: 13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物; 13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外); 13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力; 13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。 13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 13.6 比赛时: 13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出; 13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球; 13.6.3 同方两名运动员连续击中球; 13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。 13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。 13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。 14 重发球 14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。 14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。 14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。 14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。 14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。 14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。 14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。 14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。 15 死球 下列情况为死球: 15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶; 15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下; 15.3 球触及地面; 15.4 宣报了“违例”或“重发球”。 16 比赛连续性、行为不端及处罚 16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。 16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。 16.2.1 国际比赛项目; 16.2.2 国际羽联批准的比赛项目 16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。 (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定) 16.3 暂停比赛 16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛; 16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛; 16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。 16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。 16.5 接受指导和离开球场 16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外); 16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。 16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。 16.7 运动员不得由下列行为: 16.7.1 故意延误或中断比赛; 16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能; 16.7.3 举止无礼; 16.7.4 规则未述的其他不端行为。 16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行: 16.8.1 警告; 16.8.2 对已被警告过的一方判违例; 16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。 17 裁判职责和受理申诉 17.1 裁判长对比赛全面负责。 17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。 17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。 17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。 17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。 17.6 裁判员应做到: 17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等; 17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决; 17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程; 17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员; 17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排; 17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”; 17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告; 17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。 【羽毛球竞赛规则】相关文章: 羽毛球比赛竞赛规则02-23 网球竞赛规则简介08-06 羽毛球的出界规则08-04 羽毛球简单规则10-12 羽毛球基础规则12-15 羽毛球单人规则09-23 混双羽毛球规则11-11 羽毛球规则介绍08-21 羽毛球比赛的规则08-31羽毛球竞赛规则的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于羽毛球竞赛规则、羽毛球竞赛规则的信息别忘了在本站进行查找喔。
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原文地址:http://zyoue.com/post/26378.html发布于:2026-05-23



